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第34章 游龙戏凤(3)

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亚当有钱创业吗?当然是有的。

他的16岁成人礼收到了一辆福特gt,  一年之后中学毕业,当然也有毕业礼物——戴维斯送了他总共2000万美金的创业基金。正是因为知道亚当对创业兴趣浓厚,戴维斯才会选择这份礼物。

不过,  2000万美金的创业基金不是让他一次性挥霍的,他的每次创业最多只能动用200万美金。

戴维斯其实并不指望亚当能一次成功,事实上,亚当浪费完这笔钱也没有成功,他也一点儿不奇怪如果创业真的那么容易,那世界也不是现在这个样子了。

出于希望这笔钱能最大限度地获得收益的想法,  同样也是为了让长子一开始就明白什么叫做‘止损’,戴维斯规定每次创业的资金极限是200万美金。200万美金花完还没有成功,那不管怎么说都要结束了。

其实对于他们这样的超级富豪来说,  最需要培养的就是孩子的止损习惯。一个会止损的继承人,  不需要问他哪一天能成功,只能说他总会成功的——超级富豪的巨额财产保证了继承人可以错一次、两次,很多次,这么多次里面只要有一次成功了,那就成了!

当然,前提是继承人会止损,不然的话,  就算是超级富豪的家产也是扛不住的。

在戴维斯看来,年轻人的创业,200万美金扔下去还不能得到一个结果(无论是直接成功,  还是获得融资),  就没什么希望了。与其半死不活地坚持,还不如重新开始,再开一次创业。

多次的创业经验对于年轻人来说也是相当宝贵的呢戴维斯看起来像个平易近人的工程师或者医生,  但其实心里的盘算也是很清楚的。

“200万已经花完了,还不肯认输吗?”伯特莱姆百无聊赖地扔着手上的三个橘子,耍了一会儿橘子掉了,他看向正在玩亚当那个游戏公司出品的游戏的尼克勒斯:“怎么样?你觉得亚当那个小公司的产品怎么样?”

亚当那个游戏公司一开始也是挺务实的,做了几个价钱很便宜的小游戏,其中大多数都很平庸,最后算账还亏本了。但也有赚钱的游戏,获得的评价也挺好的——积累了一些经验和人脉,这个小小公司也有了足够的人手后,亚当就想做一个像样的游戏。

嗯,第一次失败了,那款游戏在复活节发售了,销量惨淡。然后亚当和他的伙伴又有了新的想法,就是现在尼克勒斯在玩的游戏其实只是游戏第一章的内容,而且主要是体现一些玩法、美术上的东西,离成品还远着呢。

“试玩的部分太少了,能下判定就太扯了难怪找不到投资人。”说到这里,尼克勒斯停了一下,又说:“不过要我来说,他要是第一次正经做游戏就是这个,结果肯定比复活节那个好得多。”

“至少玩法上还不错。”不是多惊艳,而是很舒服,达到了主流游戏该有的水平。

简单来说有点儿俗,第九艺术的艺术性是不用想了,但商业上是有保底的。

“这大概是第一次失败带给他的宝贵财富,从第一次到第二次总是会更成功一点儿,我们的兄弟也不例外——这么说的话,我可以把钱投给亚当喽?”其实伯特莱姆就是这么一问,不管尼克勒斯试玩之后什么评价,他都已经让自己的投资顾问准备好投钱了。

海多克家的孩子从小就有自己的账户,也有自己的投资顾问,即使他们能够支配的钱其实不多(家里有钱是家里的,就算长辈们送昂贵的礼物,那也是礼物,总不能把礼物卖了换钱)。

管理金钱什么的,其实是为了让孩子有这个意识,会分配资产,并不是让每一个孩子都成为理财高手的意思。事实上,无论是艾普莉,还是双胞胎,和投资顾问的交流都少得可怜,基本上处于让专业的人做专业的事的状态。

“你自己的事你自己决定。”尼克勒斯关掉游戏界面,回到邮件界面,发现自己的投资顾问发邮件回他了,顺手就点开了。

伯特莱姆又安静了有几分钟,忽然笑了:“其实我们也帮不上什么忙吧?亚当最需要引入的投资人应该是莉儿莉儿现在是我们中最有钱的那一个啊。”

“难怪他陪莉儿画画去了,看来创业的经历确实锻炼了他,他都知道要讨好投资人了。”

“你们在说什么?游戏试玩了吗?”不知道什么时候,亚当和艾普莉来了,亚当看了看双胞胎的状态,随口问道。

“尼克试过了,我还没有,现在就去——我们刚刚在说,莉儿才是唯一靠谱的投资人,她可是很富有的——顺便一说,我还是和尼克一样的看法,你的想法我们真的完全不能懂啊,总做多余的事。”

找自己的兄弟姐妹,和找自己爸妈的熟人有什么不一样吗?说到底就是矫情。

“伯特,我想我也说过了,这不一样,至少对我来说不一样。”亚当再次郑重地对自己的弟弟说道,说着还摇了摇头。

人就是擅长绕弯子、自欺欺人的,很多时候还必须绕弯子、自欺欺人。很难说这是矫情,或者为了自我满足但亚当需要这样才能面对自己。

之后伯特莱姆和艾普莉先后试玩了这个未完成的游戏,艾普莉很爽快地答应注资100万美金,获得20的股份。

艾普莉如此有钱当然不是因为戴维斯和莫妮卡偏心,只给了她这么多现金,随便她使用。事实上,这都是她自己赚到的。小说《玫瑰战争》在商业上的成功让她的个人账户迅速鼓了起来呢。

100万美金只是小意思而已。

写出畅销书来的作家是真的很赚钱当然,像《玫瑰战争》这样成功的流行小说,也是一年出不来几个的。

在《玫瑰战争》已经完结的当下,一笔笔收入都在往账上去,积累出的数字相当可观即使在海多克们看过的账户里多的是数字巨大的,那也不能说是一个小数字了,特别是对于一个还未成年的女孩儿来说。

用戴维斯的话来说,他没想到家里第一个获得成功的人会是艾普莉——赚钱当然不是成功唯一的标准,但在资本主义世界,这绝对是标准之一。

“我和尼克更喜欢单机游戏,但莉儿更喜欢网络游戏吧?这样没关系吗?”亚当不在场的时候,伯特莱姆就凑到姐姐的耳边:“因为是亚当,所以莉儿才决定投资的对吧?其实和游戏没什么关系呢。”

亚当那个游戏公司做的都是单机游戏,包括这个还在酝酿期的游戏。

艾普莉不说话,翻了翻游戏杂志,好像没有听到伯特莱姆的话。

“我记得去年统计的娱乐时间柱状图,莉儿你花时间最多的单项娱乐是《魔兽世界》这么喜欢吗?”

“嗯挺有趣的。”艾普莉似乎想到了什么,虽然回答了,但明显心不在焉。

“我只是在想‘副本’是个很有意思的东西。”

‘副本’是冒险游戏里一个很有趣的概念,并不是从网络游戏开始的。

事实上,很久以前的纸上冒险游戏就有类似的东西了,只不过确定‘副本’这个名称,给与明确的玩法概念,是从暴雪的《魔兽世界》开始的(这是个有争议的概念,暴雪在开发《魔兽世界》时放出了概念,但第一个呈现出成品的并非《魔兽世界》,而是另一款游戏。考虑到一款大型游戏的研发周期,也不能说这是人家听了暴雪的发言后抄的)。

“副本很有意思?”伯特莱姆下意识重复了一下艾普莉的话,但他没跟上艾普莉的思维。

不过他已经习惯这种‘跟不上’了——别人跟不上双胞胎的思维,往往是因为他们的逻辑太理性,太深奥了,就像一辆行驶在轨道上的列车,你知道它的行驶路线,也知道目的地,但就是跟不上。

但艾普莉的思维完全是另一回事,她是玩空间跳跃的。

艾普莉飞快地看了弟弟一眼,比平常要有耐心很多,解释了一句:“我在写一个故事,用到了副本的概念。”

“新的小说吗?”尼克勒斯也走了过来,坐到了艾普莉另一边。

艾普莉的《玫瑰战争》双胞胎也读过,不是很痴迷,但也不是读不下去。这不是他们会喜欢的读物类型,但因为写的很好,所以也不拒绝就是了——总有人以为男孩子会很抗拒爱情小说,其实这是刻板印象。

故事写的好的话,都是一样的,只是相对没有那么追捧。

而且退一步说,这是莉儿写的小说,那肯定是要支持的在双胞胎看来,亚当那些无聊的小游戏他们都挨个玩了,莉儿的小说怎么可能不看。

现在家里还有《玫瑰战争》的精装版呢,家庭成员人手都有——不同于普通的流行小说,会先出精装版,收割等不及且有钱的读者,一年后再出平装版,赚大多数读者的钱。《玫瑰战争》是先出了平装版,几个月后再出精装版的。

普通的小说一般不会这样,因为平装版都出了,会极大影响到精装版的销量。但《玫瑰战争》算是超人气小说,每册的全球销量在两三百万册这个规模。都到了这个规模了,死忠粉丝数量就大了。即使先出平装版有一些影响,精装版依旧能赚不少。

艾普莉其实有出版社赠书,但家庭成员都要支持她的事业的,所以都有自己花钱买书收藏。

“是什么样的故事呢?冒险故事吗?”因为艾普莉说和‘副本’有关,尼克勒斯还真有点儿好奇呢。如果是冒险故事,他倒是挺感兴趣的虽然她最喜欢的是科幻故事,但哪个男孩儿没听过几个冒险故事呢?

“或许”艾普莉犹豫了一下,又摇了摇头,她好像自己也说不太清楚。

新写的故事很难分类,当然,要说是冒险故事似乎也可以,那可是发生在主人公身上一场伟大的冒险。

艾普莉说不清楚就更加好奇了呀!双胞胎一边一个,纠缠着姐姐,终于看到了才写了几章的新故事(是欧美流行小说常见的章节长短,20章就可以出一本普通厚度的小说了)。

艾普莉的写作速度是非常快的,简·哈茨看过她怎么在文档上敲出1章的内容——她不知道别的作家是怎么写作的,只敢肯定,大多数都做不到这样行云流水。

“大概这就是天才吧,灵感和才能都没有枯竭的时候,想要写作,文字就会像流水一样顺流而下。”简·哈茨曾经和自己的同居室友形容过。

所以才写出几章内容,真的就是才开始了。

伯特莱姆和尼克勒斯的阅读速度都很快(就像大多数天才那样,他们会速读),所以很快就读完了几章的内容然后就陷入了沉默。

“接下来呢”忽然伯特莱姆看向自己的小姐姐,眼睛闪闪发亮。

艾普莉眨了眨眼睛,不说话。

“接下来呢我是说,莉儿,你得更努力啊!快点儿写出接下来的内容。”伯特莱姆推着艾普莉在电脑前坐下:“你这样有天赋的作家,应该将有限的时间投入到无限的创作中,这样才算不浪费自己的天赋吧?”

尼克勒斯没有说话,但是下意识点了点头,露出了赞同的表情。

和之前的《玫瑰战争》完全不同了,双胞胎对新的故事有着无限的热情。

新的故事怎么说呢这是一个具有庞大世界观、宏大叙事,以及各种新奇有趣设定的故事。

在艾普莉的笔下,主人公是一个名叫‘安德鲁·罗德里格斯’的大学生,他是个天才,但不是大众印象中的那种天才——他学的东西并不精深,而是博杂,什么都能来一些,而且动手能力极强。

他的父母是一对人渣,因为从事犯罪活动早早下了地狱,他是一个孤儿。但他并不缺钱,在故事的一开始,他就连私立大学的昂贵学费也不放在眼里对于一个动手能力极强的天才来说,在不犯罪的前提下,想要发大财或许有一些难度,但挣个十万级的学费还是不成问题的。

故事没有大篇幅写他是怎么挣到钱的,只顺手提了一句,他曾经在改车店打工,也曾经参与过一些寻宝活动(寻宝是有合法的)——之所以如此简略,是因为开篇故事就切入主题了。

事实上,主角遇上了一起校园谋杀,这起谋杀的诡计水准比不上市面上最好的推理小说,但也达到了主流水准。关键是,主角没有拖沓,三下五除二就破了案子,把推理小说要写20章的内容,一章以内就解决了,这样就显得很利落,节奏很快。

更关键的是,在第一章的结尾,主角安德鲁重回了犯罪现场——他有一个疑问,虽然最后凶手找到了,证据链也很清晰,凶手自己也承认了犯罪,但是,有一个地方是说不通的。

因为破案的顺利,而且并不妨碍整个推理,大家都忽略了。直到安德鲁在第一章末尾点出,大家才意识到了这一点。

由这,故事的叙述急转直下,由天才少年的大学日常转为了超自然展开。

安德鲁追寻那一点儿‘说不通’的地方,最后得到的是一个资格,一个参与‘游戏’的资格。

‘游戏’只是一个参与者普遍理解的说法而已,它的本质其实是文明的一次机遇,智慧生物的进化机会——生活在地球上的智慧生物,其中一部分会因为各种各样的原因得到游戏资格,就像是‘游戏账号’。

得到游戏资格之后,就会在游戏本身的安排下,去完成任务,有的任务发生在现实世界,有的任务并不在现实(或许是幻想世界,或许是平行时空,每个人心里都有自己的解释),大部分任务都不在现实。

完成任务当然就能得到奖励。

安德鲁通过‘游戏系统’询问了很多问题,虽然大部分都因为‘权限不足’而被拒绝回答,但有那么几个问题还是得到了回答这个过程中也补足了小说本身的设定。

首先,安德鲁就知道,‘游戏’已经进行了三个月了也就是说,第一批进入游戏的玩家已经走在所有人前面了。好在时间还不长,来得及追赶——这其实也是大众还不知道‘游戏’的事的原因。

了解了能够了解的情况之后,安德鲁并没有立刻开始自己的第一次‘游戏’。

‘游戏’规定,每个玩家必须每个自然月至少完成一次游戏下发的任务,具体任务时间由自己决定。当然,也不是说想完成多少次任务就能完成多少次任务,‘触发’类任务没有次数限制,向游戏申请下发任务则只有一次,再想参加任务就只能通过一些道具或者特殊机遇了。

他选择了先收集情报。

已经进行了3个月的游戏不可能一点儿痕迹都没有,事实上,大的组织,包括国家在内,肯定都知道了!并且为了应付新挑战,或者说‘新机遇’,组织起了人力物力,建立了相应机构

为了维持大机构的优势,也是为了社会的平稳过渡(完全平稳是不可能了,但能拖一天是一天吧),一开始应该是对公众隐瞒的。

过去安德鲁也是不知道的人之一,但他现在都知道了,等于是拿到答案再去倒推过程。再看近三个月发生的事,想要找出一些问题就很容易了——一些他原本忽视,或者不以为然的事件,很多可能不像表面上看起来那么简单。

在搜集情报的过程中,‘安德鲁’的形象进一步建立。一个古怪的天才,思维缜密而冷静,遇到‘游戏’他没有退缩,但也没有冲动就上说起来,这样的人设在文娱作品里也不少见,问题是作者怎样将这个形象塑造的讨人喜欢,又有说服力。

只能说艾普莉做到了。

她的笔下,安德鲁有一个特点,那就是‘古怪’,这种古怪并不是科学怪人的那种古怪。如果真的是那种,这个人设就未免太老套了。从‘福尔摩斯’将这类人设推向高峰之后,就太常见了!

安德鲁的古怪会更时髦一点儿,是年轻人的那种‘怪’大家在生活中总会又那么一个同学,奇奇怪怪、不合群、不在意别人的眼光、说笑话的时候别人都跟不上他的思路。

安德鲁就是这种怪,还要更极端一点儿,并带着一点气死人的特质。而因为他是个真正的天才,而不是想吸引他人注意的普通青少年,他的这种怪就成了天才的怪癖顺便一说,这很利于制造笑点。

“安德鲁让我想起了《生活大爆炸》里的天才们,但他还是有点儿不一样的,行动力超强,也没有‘博士们’的那种单纯,他显然很熟悉人情世故,只是很多时候不在意”伯特莱姆显然很喜欢这个故事,一边催促艾普莉动手写,一边还点评起来了。

在写好的几章内容里,安德鲁搜集够了资料,分析出游戏玩家身份是风险与收益并存的想也知道,不断完成任务,越来越强力的玩家们肯定能做到很多普通人做不到的事。当下防范犯罪的社会体系,真的能防的住他们吗?

而玩家在相对弱小的时期被地下世界的组织,甚至日光下的大组织、大财团控制,被压榨,被当成试错的消耗品,这有什么奇怪的?

与国家合作是一条路,但就像每一个美国人一样,安德鲁其实是不太相信国家的。国家作为一个整体肯定属于秩序侧,但为了达成这种秩序,‘个人’不见得不会成为牺牲品。

虽然与国家合作能够得到国家层面的支持,应该更有利于完成任务,但安德鲁还是决定了先隐藏身份静观其变。

在玩家身份暴露之前他都有选择的机会,一旦暴露就没办法重来了!他意识到身份保密也是很重要的一张牌。

而在他下定这个决心之后,就开始了自己的第一次游戏任务。

‘游戏’将他传送到了一个类似恐怖电影的场景,‘他’是身陷怪谈杀人的倒霉蛋——故事的展开相当快,也就在第一时间抓住了读者的注意力。

结束游戏之后,安德鲁获得了高分通过任务后相应的奖励,包括可以提升自身各类素质的‘点数’,也包括一些‘游戏币’,据‘游戏’所说,游戏币可以买到各种道具,包括药品,是非常重要的资源了。

有的任务应该还可以获得一些‘游戏任务’(或者更形象地说‘副本’)相关的道具。

不过安德鲁第一次任务并未获得道具。

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