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第4章 专长奖励 方氏呼吸法

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“砰。”

方誓依靠在防盗门后,紧握着剁骨刀,缓缓地呼吸,一进一出颇有规律。

这是运用重生前学到的呼吸法,恢复身体的劳累。

这门呼吸法,是方誓重生前获得的最宝贵的东西,足足耗费了他一千金币。

金币是人类聚集地建立后,运用超凡力量重新铸造的流通货币,据说有着神秘的力量。

按照购买力计算,1金币等于末世前一百元,一千金币就等于十万元。

最主要的是,购买呼吸法的同时,需要签订灵魂契约,不许外传。

无法二次贩卖回本,否则灵魂会被契约的力量撕碎。

即便方誓重生,也没有丝毫外传的想法。

属性点的异变,证明他属于灵魂重生,契约的力量还在他的灵魂里。

在实力不足之前,他可不敢尝试拂逆契约的力量。

“在未知法门的作用下,你的体力稍微得到回复。”

……

“在未知法门的作用下,你的体力稍微得到回复。”

……

“在未知法门的作用下,你的体力稍微得到回复。”

“经过连续的使用,你创造了新的专长???(Ⅰ),请命名”

“你作为第一个创造专长的玩家,你获得???(Ⅰ)晋升一阶的奖励。”

“经过连续的使用,你领悟了新的专长???(Ⅰ)。”

“你作为第一个领悟专长的玩家,你获得???(Ⅰ)晋升一阶的奖励。”

这也行?

方誓心中充满了喜悦,前世的时候他哪有这种待遇,连续遇到四次奖励。

而且,这次的奖励完全就是个意外。

他的本意是借助呼吸法恢复体力,以应付随时到来的危机。

没想到无意间,成为了第一个创造和领悟专长的玩家。

前世的自己,可是花费了三天,才让呼吸法形成专长,所以之前的他并没有考虑用此获利。

方誓之前的想法,是利用高达19的感知和丰富的战斗经验,在战斗中领悟弱点洞察。

从而获取第一个领悟专长的奖励。

结果无心插柳柳成荫,呼吸法却成为了第一个创造和领悟的专长。

“命名成功:???(Ⅰ)→方氏呼吸法Ⅰ。”

“奖励发放中,方氏呼吸法Ⅰ→方氏呼吸法Ⅱ。”

“奖励发放中,方氏呼吸法Ⅱ→方氏呼吸法Ⅲ。”

“啊!”

方誓闷哼一声,紧咬牙关,一只手握住门把,一只手仍旧紧握剁骨刀。

此时,他全身上下的肌肉在不断缩小和膨胀,如同泥鳅滚动。

体内如刀绞般翻涌,血液在奔涌,肌纤维不断断裂重组,脂肪在分解。

一股神奇的力量在不断优化方誓的身体结构,提高他的体能。

这痛苦来得快,去得慢,足足长达半个小时。

到了最后,方誓浑身如从水捞一般,皮肤通红,青筋暴露,近乎脱虚。

不过,他的脸上却浮现出了灿烂的笑容。

“【方氏呼吸法Ⅲ】:这是一门高深的锻炼技巧,经过长久的练习,你的体力恢复速度得到提高。(体力恢复速度+30%)”

“你通过修炼方氏呼吸法Ⅲ,属性得到补完。”

“你的力量获得永久增长:12→15。”

“你的敏捷获得永久增长:14→15。”

“你的体质获得永久增长:12→15。

“好!好!”

感受着身体内涌动的力量,哪怕方誓仍旧虚弱也忍不住叫好。

这门呼吸法以前叫什么已经不重要了。

重要的是在此世,他是由自己第一个练出来,第一个命名的,叫方氏呼吸法也不无不可。

前世的方誓,辛辛苦苦修炼了两年,也不过才到第四层,

以至于力量属性无法通过自我修炼突破20点,只能苦求自由属性点。

现在,只是领取了两个奖励,方氏呼吸法就达到了第三层。

最重要的是,连属性补完的效果都有。

完全不需要自己再花费时间锻炼,就如同自己刻苦修炼突破到第三层一样。

自己只需要再经过一阵时间的锻炼,将能达到上辈子的成就。

那时自己的总属性将会超越重生前的自己。

如此下去,未来何愁不能进入三阶,甚至成为四阶的传奇强者也不是幻想。

“姓名:方誓”

“种族:人族”

“属性:力量15、敏捷15、体质15、智力14、感知19、魅力15”

“职业:1级武师”

“生命值:15/15”

“经验值:280”

“属性点:0”

“生存点:39”

“种族专长:多才多艺Ⅰ”

“生活技能:专注12、察言观色6、科学14,数学12、汉语15、英语10、金融13、计算机9、厨艺8、驾驶6”

“职业技能:潜行8,躲藏10、聆听10、侦查12、翻滚15、嘲讽6、医疗10、跳跃14、威吓7、游泳6、攀爬6、法术辨识5、野外求生10、投掷12、估计2、平衡2、唬骗2、专注2、手艺2……”

“个人专长:钢铁意志Ⅰ、运动健将Ⅰ、博闻强记Ⅰ、坚韧Ⅰ、天生护甲Ⅰ、方氏呼吸法Ⅲ”

“职业专长:疾风连击Ⅰ、徒手攻击Ⅰ、钢筋铁骨Ⅰ、崩拳Ⅰ”

方誓现在的身体素质,简直可以说是站在了人类的金字塔顶。

而且极其均衡,力量比他大的,体质和敏捷不一定有他强。

体质和敏捷比他强的,力量不一定有他大。

在辅以一连串的专长加成,说是人类最厉害的那一小撮人也不为过。

这样的起步,可比他前世有优势多了。

前世的他,哪怕身体素质比四体不勤的上班族要强。

可实际上,只要能成功击杀一只行尸,开启属性面板,再弱的人,也能通过属性补完,将力敏体提升到10点。

方誓那高出2点的力量,优势极小。

12点力量当然比10点力量强,但面对12点力量完全体行尸,也差不了多少。

想要升到2级,也同样需要通力合作,毕竟1000点经验值可不是说笑的。

那少说也要杀100个行尸。

这可不是电脑游戏里,简单的点点鼠标就能做到的。

电脑游戏里,人受伤了不过是血条数字的减少。

现实中,人每一次行动都要消耗体力,需要吃饭,睡觉。

而且一旦受伤,需要养伤,战力就会降低,就无法狩猎行尸,甚至面临危险时无法逃跑。

这样一来,一个普通人想要升到2级,也需要十天左右的时间。

这一切的前提,还在于足够幸运。

万一不小心受伤,甚至陷入行尸包围中,那就不是升不升级的问题,而是活不活命的问题。

按照方誓原本的属性和专长,以及前世的经验,单挑行尸不在话下,三五个也不成问题。

但是再往上就很危险了,不是打不过,而是在末世的环境下,保留一定的实力很重要,以免遇到突发危险来不急跑。

可现在,他起码一个能打十个。

那么方誓的计划就要做出改变,按照他原来的计划,是通过撬锁和攀爬,一户户的寻找落单的行尸。

行尸又不会开锁,自然是被困在家中。

他居住的小区是属于老旧小区,普遍是六层的建筑。

每栋楼有四个单元,共九十六户。

而方誓只需要找齐69个行尸,就能凑够100头击杀数,晋升2级。

哪怕人数不足,再来一栋也是轻轻松松。

这样的做法自然极为低效,但胜在安全。

现在则不同了,属性点的提高,让方誓有把握上街狩猎。

虽然容易被行尸围攻,但没关系,街道上到处都是建筑物。

凭借方誓的体能和6点的攀爬,完全能够在围攻之前,爬上楼层里的房屋,逃离包围圈。

毕竟行尸可不会攀爬,一间屋子里的行尸,也绝没有街上那么多。

不过,这项计划得明早才能执行。

现在方誓最需要的是休息,本来就没吃晚餐的他,经过杀戮和蜕变,早已经饥肠辘辘,浑身疲惫。

战斗力急剧下降,现在外出就是送死。

他回家的同时,也顺手取了下外卖。

即便有一定程度的损坏,方誓也不在乎。

现在都什么时候,无需挑挑拣拣。

方誓家中又没食物,出去再找又太过于危险。

反正前世他什么环境没经历过,在野外时为了生存,什么虫子老鼠都吃过。

这些外卖不过就是包装盒有点破损,东西有点洒落。

压根不影响吃喝,比起前世恶劣的饮食,已经好上太多。

此时,黑夜彻底降临,皎洁的月光洒落在地上。

在没有光污染的城市,显得是那么的明亮。

一道道黑影,不停地在城市上空掠过,在楼层和街道之上穿梭。

不时地传来一阵阵鸣叫声,不同于行尸的腐朽衰弱,而是高昂有力。

方誓锁紧门窗,拉上窗帘,伴随着偶尔传来的惨叫,摸索着吃饭。

在这漆黑的环境下,他的眼睛只能勉强视物,但他却丝毫不敢拉开窗帘。

全球游戏化后,所谓行尸只是最低等的一员。

在夜色下,还有着更危险的怪物,那是真正的异界生物。

而距离它们彻底降临,仅仅只有三天的时间。

方誓需要在这三天内快速提升实力,不然到时候求生更加艰难。

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