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第36话 开战!团队突围赛!

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Nace全国联赛分区团队突围赛江北赛区。

汇聚了近四百名参赛选手的比赛现场,克雷艾特科技公司园区内此刻正灯光璀璨,而比赛于八点已经正式启动,参赛选手们都已经成群结队地登入了CSS,上百名安保人员正全神贯注地守在参赛选手们的身边。

本次比赛所采用的竞技场名为『江南水乡』,是由克雷艾特设计工作者精心打造的乡村城市地貌的大型竞技场。其中地形以城市平原与山地丘陵为主,大大小小的村庄不计其数,多个小型地图也作为『江南水乡』的一部分载入其中,广阔的场地对参赛选手的耐力和精力都是不小的考验,究竟比赛会如何发展,着实令人期待。

CSS中。

林清泽所在的编号21『cpll战队』降落在纳斯星上的一片山区村庄内,显示竞技场坐标为第一区『26,294,3』。

四人攀出航行器,能看见这座村庄并不完全处在山中。村口有一条柏油公路南北延伸着一眼望不到头,有汽车缓慢地驶过。一座石桥横在村庄里,连接着河道两旁的土房屋,一棵巨大的香樟树立在河岸旁,蝉鸣声聒噪到可以引起耳鸣。

正值炎热的夏天。

『高温损耗』

林清泽很快发现了自己的状态栏里出现了一项负面状态。持续处在高温的炎阳下一定时间,便会触发的负面状态——『高温损耗』。在这个负面状态的影响下,玩家的各项能力值会逐渐地下降并持续一段时间,在恢复常温后才会缓慢回升。

见状小捷伸出手将林清泽拉往旁边的树荫下,她冰凉的手就像是酷暑解药。被女孩子这么一拉,林清泽有些惊慌失措。小捷今天换上了一件轻薄的战斗服,背上挂着黑色狙击枪蒂薇拉,给人一种性感女战士的感觉。虽然林清泽很想在脑子里把性感和女战士分开,但一时间却没有更好的形容词了。

“我先去看看这个村子大概在什么位置吧。”朴泉说着一个人往村口方向跑去。

从观众的上帝视角来看,参赛选手们的位置是有坐标清晰标注的,但在比赛中的选手却无法直接得知这一点,尤其是在超大的竞技地图內,即便选手曾经经历过这片竞技场,很大概率他们依然无法知晓自己所在的位置,因为Nace的竞技场实在是太多也太大了。

朴泉从村口的平面地图上得知,他们的队伍目前在江南水乡的东北部郊区,因为有一条贯穿南北的公路,所以交通还算方便。于是他决定不着急转移地点,在附近的村庄收集一些基础的道具。并且像这类乡下地方,一般会有地图上不标注的中立生物,可以通过击杀它们来获取特定的物资。

四人挨家挨户地搜索着,过足了现实里不敢干的“闯空门”的瘾。还在一家乡间小卖部里找到了一枚『回复药剂』。

“呐。”

陈予把搜索得来的药剂丢给林清泽,显然后者成了团队里的后勤兵。不仅如此,这次参赛前林清泽已经被陈予告知他所需要扮演的角色,一名拿盾牌的辅助。与上次练习赛不同,这次朴泉和小捷也都表示希望林清泽可以承担坦克辅助的角色,大概这是最有利于队伍获得优胜的安排吧。

“既然如此就不要拉上我啊...”

一段时间下来,林清泽感觉无趣极了。拖着一块大盾牌的他移动速度相比其他三人要慢上许多,所以他并没有参与物资搜索而是在方便的位置等待队友的消息。

既没有打斗,连搜集资源的乐趣也没有,第一次的参赛旅程简直糟透了。

桥头河岸旁的香樟树依然发着阵阵蝉鸣,林清泽心头一阵烦躁,单手举起厚重的盾牌,全力向大树方向推去,这是触发『C级战技-重盾猛击』的动作指令,同时脑海里要想象着相应的动作画面。

接着,一道闪光从林清泽的盾上射出重重击在大树身上,在大树的另一侧,随即跳出一排数值。

『打击伤害:70』

“太弱了啊...”

林清泽还不清楚如何计算打击伤害,但对于70点打击伤害的产出他还是心中有数的。毕竟配备盾甲武装的他生命值可是有7000多点的,而这一击居然连他生命值的百分之一都不到。

“果然还是得安心做个辅助...完全没有战斗激情的感觉。”

蝉鸣声短暂地停了下来,随即又在一只领头蝉的带领下吱吱作响。大概是被林清泽刚才的攻击吸引到,三名队友都从屋子里出来回到村庄的道路上,两手空空的样子应该是没有其他收获了。

“你们也什么都没啊?”陈予说道。这也是正常的状况,即便是普通的药剂,也不是轻易就可以找到的。

“倒也不完全是。”朴泉说道,几人目光都转向他。看来小捷也是和陈予一样的情况。

“我找到了一架侦测台。”

“这不是很幸运吗!开局就找到一个点!”

陈予不像朴泉那般故作冷静,情绪明显高涨起来。因为漩涡侦测台对于她们团队而言是战略中重要的一环,它可以侦测到三公里范围内出现的空间传送门,是比赛中最有效的寻找空间漩涡的手段。

按照朴泉制定的作战计划,他们要尽可能早地靠近地图中心,在漩涡侦测台处留下标记后,四人从公路上拦截下一辆汽车,向战场的中心八卦村驶去。

...

Nace竞技模式的团队突围赛,顾名思义就是以突破某一阻碍为目标的比赛。在比赛中,这种阻碍既可能是系统设计的『中立生物』,也可能是相互竞争的其他参赛选手。而突围的方式,则是使用『空间传送石』开启并穿过一道名为『空间传送门』的空间漩涡。

在队伍登入竞技场地时,系统会给每支参赛队伍发送红黄蓝三色中的一色『传送石碎片』,参赛队员们只有将三枚不同颜色的『传送石碎片』合成才能获得『空间传送石』。因此在降落之后,参赛队伍的目标便是尽可能地搜集『传送石碎片』并找出、靠近『空间传送门』的所在之处,围绕这一目标以及后续的开展调整状态和建立优势。

参赛队伍通过『空间传送门』的机会有且只有一次。当一支队伍的任意名队员代表队伍通过『空间传送门』时,系统即会结算保存队伍的参赛成绩,也就是队伍突围成功时的人数和时间。

从比赛结果的结算方式来看,它有“人数顺位原则”和“时间顺位原则”,二者为先后关系。

由于“人数顺位原则”优先于“时间顺位原则”,所以当队伍决定要通过『空间传送门』时,人数一定是越多越好的。即便有队伍率先通过『空间传送门』,却因为传送的人数少于其他队伍,那么在最终的成绩上也是相对落后的。

而在突围成功的队伍中,如果出现突围人数相同的情况,那么系统便会启用“时间顺位原则”。因为队伍人数基本上都是在2~4人的区间,所以比赛依托“时间顺位原则”来计算结果的成分很大,参赛选手还是会非常注重通过『空间传送门』的时间。

『空间传送门』存在的形式非常的简单,就是一道最多能容下四人的空间漩涡。它会规律性地出现在地图之中,第一次出现的持续时间是五分钟,其后每次出现的持续时间都会增加,出现的间隔是不变的一个小时,在传送门第四次出现后,它就不会再出现,比赛也就此结束。

『空间传送门』未开启的时段,则被称为“冷冻期”。参赛选手们一般都会在“冷冻期”内尽可能地建立自己的优势以便在众多竞争对手中拔得头筹。像是在各个区域内进行低效率的道具搜索、四处游走着讨伐『中立生物』以获取未知的资源等。这类打法都是以“争夺资源”、“强化团队”为主要战略思想,既不主动找其他参赛选手制造冲突,也不会为了避开其他参赛选手而主动放弃资源,是中规中矩的作战方案。

因为“人数顺位原则”存在的缘故,各个队伍自然是追求四人组合并且要保证全员存活的状态,很少会有队伍以二三人的形式参赛,-更不会去主动寻求战斗,当然如果有机会偷袭得手,倒是值得一试。

不过,异类也是存在的。

以参赛选手为猎杀目标的作战方案在一些人眼中是更加高效的获胜方式。与其在『中立生物』身上博运气,还不如直接从参赛选手身上抢夺来的高效,有的人就是以这样的想法来制定作战计划的,因为不论是穿越『空间传送门』的必要道具『传送石』或是『传送石碎片』,还是各类武器道具,都可以在淘汰参赛选手后从其身上夺取。

当然,选手之间也可以通过谈判进行交易。比如一支队伍有多个颜色相同的『传送石碎片』,完全可以通过与其他队伍交易来达成双赢的局面。只是在竞技战场上,信任可不是那么轻易就可以交出去的。

...

编号7『黑白战队』。

是这次比赛中唯一的一支仅有两人的参赛队伍。

输在起跑线上的人数劣势,证明了从一开始他们的计划就是要通过淘汰掉其他参赛选手来获胜。他们正在这个面积有一千平方公里的地图『江南水乡』的唯一的城市区内搜索着其他参赛选手的身影。

降落在竞技战场后,他们没在降落地附近做任何逗留便驾车赶到这里,整个『江南水乡』的公路都可以通到这片市区,而公路和市区之外的地方则没办法驾驶汽车进入。这里既是交通的枢纽,也是资源最多的地方之一。

白衣少年持长枪立在高楼之上眺望着,远远地他看见一辆汽车朝城市驶来。

“猎物上门了。”

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