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实力介绍

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一、精灵世界的等级:

1~10级新手级(宝宝级)

10~20级初级

20~30级中级

30~40级高级

40~50级精英级

50~60级道馆级

60~70级准天王级

70~90级天王级

90~100级冠军级

100级以上传说级/掌门人级级

二、魔法世界的等级:

从低到高1~12星

1星对应着精灵世界1~10级

2星对应着10~20级

3星对应着20~30级

10星对应着90~100级

11星对应着100~110级(二级神兽,顶级三圣云之类的)

12星对应着110~120级(一级神兽,不会飞,盖欧卡,石板不全的羊驼)

1~3星为一阶段

4~6星为二阶段

7~9星为三阶段

10~12星为四阶段

12星以上为圣兽或者圣人

三、魔导精灵:

顾名思义是由魔导卡片召唤的魔法精灵

因为技能池和血量机制不同,魔法精灵一般打不过同等级的实体精灵。

魔法精灵稀有度:

白板(普通)

蓝色(稀有)其实一点也不稀有,等级名称是’稀有’

紫色(史诗)

金色(传说)

粉色(神话),金色卡牌可能拥有神性力量,但是粉色卡牌一定拥有神性力量。

四、装备卡、法术卡、场地卡

装备卡:由装备炼制而成,卡牌的成色和炼成的材料有关。

法术卡:类似魔法卷轴,将法术封印其中。

场地卡:发动以后形成领域,具体效果有两种。

一种类似天气,日照,降雨,降雪等。

另一种是改变地貌或者召唤建筑。

五、召唤方式

召唤方式分通用召唤和献祭召唤。

通用召唤就是直接召唤,低星级(一阶段)好用,高星级(二阶段以后)时间太长了,不太方便。

献祭召唤是用自己低星级的精灵做加法进行召唤如:

10星=1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星

10星(四阶段)=2星+2星+6星(二阶段)

10星(四阶段)=9(三阶段)星+1(一阶段)星

第一种召唤方式仅仅使用低星级作为祭品,可能会失败(50~75%)

第二种召唤方式(75~90%)

第三种召唤几率近乎必成。(90~100%)

六、职业

一共有两大体系:一类魔法类、一类战士类,且二者不兼容。

战士类:不成神,圣战士也不能永生,巅峰时战斗力强,气血衰弱就是他们的死期。以开发自身**力量为主,或者是光明神的走狗。

类型:骑士,战士,刺客,格斗家,剑士,武僧,和尚,牧师(圣职者)。

魔法类:成圣以后有可能永生,实在不行还可以转生成巫妖。修炼魔法和法术攻击为主,灵魂引导**,自己就是自己的神明,做别人的走狗是没前途的!!!

类型:魔法师、召唤师、巫师、道士、禅师。

七、其他职业

机械师:**腐朽,血肉飞升

魔武士:使用魔法装备的法师或者战士。

猎人:法师变种职业,其实就是法师。

德鲁伊:使用自然法术的魔法师。

术士:使用邪恶能量的法师

异教徒:多半是邪神走狗,依靠邪神能量畸变苟延残喘的疯子。

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