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第163章 冠军赛进步最快的队伍!

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走完赛后流程,EdG众人排队下台回到休息室。

刚推开大门,迎面就看到一脸喜色的王轩,以及同样笑着站在一旁的康康两人。

“干得漂亮,胜者组决赛,这次冠军赛咱们保底也是季军,王总刚打电话过来了,俱乐部高层对你们这次的表现非常满意……”

作为高层在队伍中的代表,王轩虽然无法跟罗文信和选手们一样分润冠军赛的奖金,但只要队伍成绩好,俱乐部高层也是会给一些奖励的。

第一次参加冠军赛就能拿到保底季军的成绩,这个结果足以给管理层和粉丝们交代了,原本奖励自然也跟着水涨船高。

王轩还在跟罗文信絮叨,康康已经忍不住扑了上来,一把搂住陈牧的脖子,兴高采烈道:“牧哥,你那个飞天骑脸喷简直绝了!”

“一般一般世界第三。”陈牧一脸自得,刚准备趁机装个逼,就听康康继续道:“不过,你的狙还是那么辣眼睛,真就站桩输出一点都不带动弹的呗……”

“滚!”

听着两人的对话,围在身边的其他队员纷纷笑出了声。

没办法,陈牧的冥驹准是准,反应速度也够快,就是选位太拉胯,打的也太呆板了,真就如康康吐槽的那样,站在一个地方不挪窝,对面不找上门来就只能驾到天荒地老。

“行了,别闹了,等会带你们出去吃大餐,后天再给你们一天休息时间好好放松放松……”

另一边,跟王轩聊了一会儿,罗文信走过来拍拍手宣布道。

“哦!!!”

众人爆发出一阵兴奋的欢呼声。

也不怪大家反应如此大,这段时间实在太累了,每天不是在看比赛复盘就是在加练,刚刚又跟LoUd杀的昏天黑地,众人早就精疲力尽,想好好休息一番了。

正好,这场比赛也是他们淘汰赛的最后一场,下一次上台比赛就是五天后胜者组决赛,中间足足有三天的休息时间。

随着冠军赛走到后半程,留下的战队越来越少,大家能约到的训练赛自然也少的可怜。

每一支战队都有可能是夺冠路上的对手,为了战术保密考虑,一般情况下这个时候大家都不会再像之前一样频繁的约训练赛。

至于找其他战队……

人家早就放假休息了,加上网络延迟,训练赛的效果还真不一定比打天梯好多少。

在休息室看完dRx和pRx的比赛后,EdG众人就收拾东西准备回酒店休息了。

dRx和pRx两支战队算是老对手了,但pRx这次冠军赛成长太快,实力早已今非昔比,dRx那套韩式运营思路,碰到pRx这群莽夫根本不起作用,轻松就被一路莽穿了。

2:0,两场都是大比分碾压,dRx根本没有还手之力,他们两局加起来的时间,可能都没有EdG和LoUd一局比赛来的时间长,足可见双方实力差距。

当然,也有可能是pRx的莽夫打法天然克制偏向运营控图的dRx。

毕竟,那句话怎么说来着……秀才遇到兵有理说不清,拳头大才是硬道理,搞那些虚头巴脑的,人家根本不理会一路莽过去就完事了。

dRx的整体实力最多也就跟没有进化前的EdG差不多,甚至还略有不如,面对此时实力足以排进世界前三的pRx他们根本就没有什么还手之力。

随着pRx的获胜,EdG在胜者组决赛的对手也确定了下来,两支d组出线的队伍再一次碰到了一起。

回想着两支战队在小组赛上的交锋,观众们不由开始期待起几天以后比赛。

……

第二天,淘汰赛最后一天。

今天照理还是两场比赛,先是dRx迎战FNc,随后是LoUd与EG交手。

FNc的实力比起上半年的确下滑的厉害,但瘦死的骆驼比马大,解决一个dRx还是不成问题的,这也是绝大多数观众和职业选手的想法。

可是,面对底牌尽出的dRx,FNc开局没有占到优势不说,还差点被对手在图一剃了个光头。

图一源工重镇dRx的王牌选手之一Rb直接掏出一手夜露,利用传送门不断干扰FNc的信息获取,加之FNc的队员可能还没有从先前的失利中缓过劲来,dRx一顿老拳差点给FNc几个人心态打崩了。

上半场十二个回合,作为前世界第一战队,FNc竟然只拿到一分。

这个结果惊呆了现场所有人。

下半场,趁着FNc还处在被揍晕的状态,dRx乘胜追击,以夸张的13:1总比分拿到图一的胜利。

这一局结束后,风向一下子就变了,各种FNc不行了,德克又变成只会虐菜的捞币了,大b天天唱歌跳舞不会指挥了等等……言论一下子就占据了各大直播间的弹幕。

然后,就是经典的逆袭桥段了。

图二隐世修所。

这是dRx的自选图,也是他们最自信的一张地图。

在这张地图上dRx的胜利非常夸张,上半年足有七成以上的总胜率。

本以为这一局十拿九稳,可以一鼓作气直接把FNc送回老家。

或许是第一局虐的太狠给FNc几人打生气了,这一局FNc总算有一点世界顶尖强队的风采了。

先手落后的情况下,FNc上半场先是将比分扳平,下半场找回状态直接按着dRx一顿暴揍,13:9结束了图二隐世修所的比赛。

双方战至1:1平,进入最后的决胜图霓虹町。

这张图依旧是dRx的选图,既然选择将这张图放在最后,说明dRx应该是有所准备的才对。

可是,从双方的表现上来看,dRx却完全不是FNc的对手。

FNc在霓虹町的阵容选择上,大体跟GIA类似,都是铁臂+斯凯+保安,以防守反击为主的打法思路。

这时候战队硬实力的差距就体现出来了。

明明是模仿别人的战术打法,却玩的比开创者还要六。

上半场dRx还有一些反抗之力,下半场当FNc换到防守方,dRx连最后的反抗之力都没有了,直接被FNc轻松碾压,以13:6结束了自己本次冠军赛的旅程。

看完第一局的比赛,大家对于FNc现在的情况也算是有所了解。

实力有,底蕴也不差,但状态起伏太大,只要一波起势没能成功,后续就很难再展开新的攻势。

这一点从这三局比赛的比分上就能看出一二。

第一局,全员梦游差点被剃光头,全程没有一丝反抗的力气。

第二局,上半场依旧被压制,但队员的手感已经慢慢开始热了,等到下半场找回状态后,直接按着对手打。

第三局,趁着手感还在乘胜追击,一鼓作气解决掉对手。

这就是FNc目前的情况。

还真是应了观众们那句嬉言:“千万不要让derke觉得你菜,不然他下手会很重……”

现在FNc不仅主力队员德克是如此,其他人也有逐渐被同化的趋势。

比起dRx跟FNc,第二局LoUd对战EG的比赛强度就要高上许多了。

这两支战队的实力在本次冠军赛绝对是数一数二的存在。

遇上任何对手都有一战之力。

不存在说谁实力更强,谁实力更弱的说法,能否拿到最终胜利都要看临场发挥和选手个人状态,以及关键时候的运气等等……

按照目前的交手经历来说,陈牧感觉LoUd现在的实力比起pRx甚至都要强上几分。

真要说本次冠军赛实力进步速度最快的队伍,还得是LoUd。

只是,卫冕冠军的名头,让大家忽视了他们实力上的进步速度,只当是找回了往日的荣光。

小组赛地狱开局差点被淘汰,然后进入八强赛实力一天一个台阶。

这一次有EdG的搅局,大家看的可能不太清楚,换成前世的冠军赛,就能非常直观明了看清LoUd的进步速度。

淘汰赛2:1败给pRx进入败者组,然后一路杀出重围,先是2:1以两分之差斩下EdG,随后再一次战胜老对头FNc,败者组决赛撞上冠军EG,打满b05才以3:2遗憾落败。

EG来到总决赛,面对刚在胜者组决赛上战胜他们的pRx,直接就送了对手一个3:1。

如此看来,陈牧说LoUd实力比pRx还要强上几分,还真不算是虚言。

LoUd这支战队就仿佛有什么冠军赛buff一样,每次到了冠军赛都猛地雅痞,去年也是,上半年表现不算突出,到了冠军赛硬生生干翻所有对手登顶。

LoUd要是没有什么冠军赛实力+200%的特殊属性,说出去恐怕都没人信……

淘汰赛最后一局比赛,可谓是天雷撞地火,打的那叫一个惨烈。

特别是图一亚海悬城,两支战队就差没打出狗脑子。

不管是LoUd还是EG,在亚海悬城上的造诣都远超冠军赛其他战队。

在没有遇到之前,双方在亚海悬城上的胜率都是百分之百,他们也一直将这张图作为自己稳定拿分的底牌来使用。

只要对手敢放,他们就敢选,而且,选出来就能拿分。

双方一直打到加时赛依旧不分胜负,最后依旧是阿斯帕斯站出来才终结了比赛,16:14艰难拿下图一的胜利。

图二来到LoUd最擅长的地图之一莲花古城,作为新任城主本以为能轻松拿到这一分,却不料EG同样藏了一手。

他们没有选择目前公认莲花古城最强,FNc开创的黑梦体系,而是别出心裁的掏出一手斯凯。

上半场直接送给LoUd一个10:2。

EG可不是bLG,不可能10:2领先8分还被对手翻盘,下半场乘胜追击,13:4轻松战胜LoUd。

LoUd刚到手还没捂热乎的城主称号就再一次易主了。

图三源工重镇,这张地图其实对两支战队来说都不算是强图,这一点从双方的阵容选择上就能看出一二。

EG这边依旧是尚博勒、斯凯、炸弹妹、烟男、蝰蛇,类似于EdG之前用过一次的阵容体系。

LoUd也是老样子三烟体系,主打一手浑水摸鱼。

相较于LoUd极端的三烟体系,EG的阵容就正常多了,不论是进攻还是防守都非常均衡,没有太过偏科的地方。

最后的结果也证明了这一点,LoUd的三烟体系再一次输掉了比赛。

EG以13:9的比方战胜LoUd,拿到继续攀登山巅的资格。

原本的季军,冠军赛实力成长最快的战队LoUd也结束了自己本次冠军赛的全部旅程。

看完LoUd和EG的比赛,坐在酒店训练赛的EdG众人感触良多。

首先,罗文信赛前的判断没有错,亚海悬城的确是他们本次冠军赛能否走到最后的关键。

莲花古城上的对手太多,不管是pRx,还是EG,亦或者LoUd,还是已经淘汰的dRx和bLG……

最后还有一个第一任城主,最强体系开发者的FNc。

可以说,除去第一个淘汰的FUt和一直默认ban掉莲花古城的EdG外,本次冠军赛进入八强的队伍,就没有一个不擅长这张地图。

光是城主的称号,在短短几天的比赛中就更换了数次,足可见竞争之激烈。

与之相比,亚海悬城的竞争者就少了很多。

除了EG和LoUd,EdG还没有发现新的竞争对手。

pRx在这张地图上的战术他们看过了,跟LoUd的三烟体系有些类似都非常极端。

初次交手或许能起到奇效,再往后就难免有些后继乏力了。

在冠军赛还没开始,甚至国内的资格赛才刚开始没几天的时候,罗文信就已经在筹备亚海悬城的战术体系了,仅此一点就可见他的执教能力。

要不是罗文信早有准备,提前就让他们开始训练亚海悬城的战术体系,真等决赛碰到LoUd或者EG,那后果绝对不堪设想。

经过LoUd的锤炼,EdG在亚海悬城这张图的战术体系已经趋于成熟,不敢说一定能战胜EG,但对面想要获胜绝对不会那么简单,甚至发挥好的话,直接干掉对手也不是没有可能。

如此一来,EdG的地图压力就小了很多,如果是bo5他们在地图选择上还能占据先发优势。

……

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