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第9章 就职完成,学习技能

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一路走到了职业大厅,封枭还是没有想好到底转职哪一个职业。

封枭进入职业大厅以后,各个职业的引导者开始围着封枭介绍自己的职业各种优点,听的封枭头大。

封枭头疼的离开了人群,走进了猎人职业大厅,和上一世一样,还是选择了猎人职业。

“叮!世界通告:华夏区玩家封枭,获得成就《新世界》首发猎人!”一个游戏世界通告以亮黄色炸眼的出现在了每一个玩家的系统信息栏。

封枭没有理会新手村区域频道聊天瞬间炸锅,由于事先开启了屏蔽添加好友,也避免了私聊信息的骚扰。虽然沾沾自喜,想听别人吹嘘自己,但是如果吹嘘的人太多,封枭还是很害怕的。

“你获得了成就:《新世界》首发猎人!”

“你获得成就50点!”

“你获得成就奖励:技能格x2!”

“你获得技能:【神射手】”

封枭看着系统奖励,目瞪口呆,心里的一个想法久久不能停止。“当初的那个首发猎人是谁来着?他是怎么把这么牛13的游戏角色玩废的?!”

【神射手】这个技能,封枭还是知道的,而且上一世酸了很久也没有达成条件学习到这个技能。

技能【神射手】:

被动技能,不可升级

被动提高玩家远程武器攻击距离10码,提高精准等级+2级。

10码的距离就是10米,这个好理解,2级的精准等级是什么概念,打个比方,玩家使用武器进行攻击,并不是说你指哪打哪的,都会因为操作或者习惯更或者身体协调性或者外部环境等因素造成一定程度的偏斜,而精准这个概念存在的意义就修正偏斜值,换成游戏概念来说,就是提高了攻击的下限,降低了目标的躲闪,造成的偏斜攻击更少了。

虽然好不容易得到的两个技能格,被游戏系统硬占用了一个,但是这个技能是【神射手】呀!封枭笑的嘴角都咧到了耳朵边。

靠着游戏世界第一个到达10级和第一个就职猎人职业,封枭拥有了13个技能格,被【神射手】占用了一个,还剩下12个。

封枭迫不及待的找到了职业大厅猎手区的猎人职业导师,在导师那里确认了选择射击天赋。

猎人职业可以划分为3个天赋,除了之前介绍的可以将野兽宠物培养成强大魔兽的兽王天赋以外,还有以强大的远程攻击为主的更像是弓箭手的射击天赋和以近战攻击为主,配合各种作用效果的陷阱为输出手段的生存天赋。

猎人的三种天赋都可以去抓野兽怪物,当做自己的宠物,配合自己作战,但是兽王天赋下的猎人宠物能力方面会大大提高,甚至可以作为猎人输出的主要手段。相对于兽王天赋,射击和生存天赋下的猎人,抓取野兽宝宝只能是普通野兽,魔兽在一般情况下是没有办法抓取的,而且被抓取的野兽宠物,属性方面没有办法继承猎人的装备属性,到了后期,更多的就是作为陪伴宠物,让猎人自己一个人的时候不那么无聊。

封枭既然决定了还选上一世的猎人职业,就肯定还是选择射击天赋,毕竟猎人的射击天赋是三个天赋中成长性最高的,后面陆陆续续的几个游戏版本更迭,射击天赋在dps众多职业天赋中表现都是非常优秀的,甚至个别版本都是t0的存在。

射击天赋也有自己的劣势,就是太需要前排的存在,保证自己可以稳定的站桩输出。

封枭在选择就职猎人职业,选择射击天赋以后,自身的属性加成发生了变化,1点耐力提高15点生命值,1点力量提高1.2点攻击力,1点敏捷额外提高20%的身体协调性修正,1点智力提高10点魔法值,1点精神提高0.5点\/10秒的生命值和魔法值恢复。

在就职猎人职业以后,封枭的远程攻击距离提升到了40码,移动速度提升到了10码\/秒。封枭将22点自由属性点迫不及待的添加完,自身没有加成的装备下来封枭的属性面板如下:

人物:封枭

职业:猎人

天赋:射击天赋

等级:10级

生命值:375

魔法值:250

攻击:41~51(包含精灵战弓和松木箭矢)

精准:+3(被动技能增加)

护甲值:11点(身上的灰色皮甲)

体力值:22\/100

饥饿值:35\/100

移动速度:11码\/秒(盗贼短靴+1移速)

耐力:25

力量:36

敏捷:36

智力:25

精神:25

因为封枭选择了射击天赋,所以只能学习猎人职业的射击天赋技能和猎人职业通用技能。12个技能格,封枭不到1分钟就从众多技能里挑选好了12个技能。

【奥术射击】:

等级:1级

射击瞬发

射出的箭矢附着奥术的力量,造成魔法伤害,并且伤害提高20%。

魔法消耗:10点

冷却时间:无

【瞄准射击】:

等级:1级

瞄准引导3秒,引导期间不得移动。

技能射程提高10码,更稳定的瞄准目标的致命部位并蓄力射击,对目标造成的伤害提高140%。

冷却时间:10秒

魔法消耗:30点

【多重射击】:

等级:1级

射击瞬发

一次射出4支箭矢,对4个目标造成伤害,造成80%的射击伤害。

魔法消耗:无

冷却时间:10秒

【猎人标记】:

等级:1级

瞬发

对目标施加猎人印记,降低护甲值20点,持续1分钟。

在猎人标记持续时间内,无法隐形,无法脱离战斗。战斗中只能存在一个猎人标记。

魔法消耗:20点

冷却时间:5秒

【狙击手】:

被动技能,无法升级

提高远程攻击距离5码,精准等级+1,造成的远程伤害忽视护甲5点。

【冰冻陷阱】:

等级:1级

瞬发

向脚下投掷魔法陷阱,踩中陷阱的目标会被冰冻20秒,收到在不伤害解除冰冻效果。

魔法消耗:50点

冷却时间:1分钟,所有陷阱公共冷却时间

【冰霜陷阱】:

等级:1级

瞬发

向脚下投掷魔法陷阱,当敌对目标接近陷阱2米以内,陷阱自动触发,形成直径10米的冰霜地带,降低移动速度30%。

陷阱持续时间30秒

魔法消耗:50点

冷却时间:1分钟,所有陷阱公共冷却时间

【逃脱】:

等级:1级

瞬发

瞬间向后弹跳,脱离攻击。

魔法消耗:无

冷却时间:2分钟

【假死】:

等级:1级

瞬发

以死亡的姿势倒地不起,停止呼吸和心跳迷惑敌人。

持续时间1分钟

魔法消耗:20点

冷却时间:6分钟

【诱捕】:

瞬发

技能距离20码,引导时间20秒

诱捕野兽,让它变成你的动物伙伴。

魔法消耗:50点

冷却时间:1小时

【复活宠物】:

技能引导10秒

复活你的动物伙伴,恢复其20%的生命值。

魔法消耗:100点

冷却时间:5分钟

【孤狼】:

被动技能,无法升级

当猎人独自作战时,提高猎人造成的伤害10%,移动速度+1。

13个技能,系统赠予的【神射手】属于被动技能且无法升级。其余技能包括射击天赋专精的【奥术射击】【瞄准射击】【多重射击】【狙击手】【猎人标记】【孤狼】【逃脱】,还有猎人职业通用的【诱捕】【复活宠物】【假死】【冰冻陷阱】【冰霜陷阱】。

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