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第二十章 首杀boss

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越是危急的时刻,李浮世就越是沉着冷静。

“半人马,接替牛头人的位置,吸引boss的仇恨。”

半人马依言冲了上去,手中的标枪狠狠地扎在boss身上。

【-17】

boss的注意力果然被半人马吸引,放弃了眼前的牛头人,转头对着半人马发动了攻击。

【-43】

半人马的血条瞬间掉下去一大块,再有一下攻击,半人马也会阵亡。

“狮鹫,接替半人马的位置,对boss发动攻击,吸引boss仇恨。半人马,去牛头人身边接受治疗。”

狮鹫依言,一爪子狠狠地抓在boss身上。

【-76!】

狮鹫这一爪子竟然直接抓破了boss的肉翅,出现了暴击。

boss一声痛呼,扭头放弃了半人马,对着狮鹫攻了过来。

【-61】

狮鹫本身就是高攻低防的属性加点,虽然血厚,但是并不肉。

boss这一击,差点要了狮鹫的老命。

不过,这已经够了。

2秒的眩晕期,成功的被李浮世拖了过去。

而牛头人和半人马的血量,则在这期间被小妖精两道治愈术抬满。

“牛头人,接上去。狮鹫快退,不要恋战。”

“哞!”

“唳!”

接到李浮世的指令后,狮鹫没有任何犹豫,扇动着受伤的翅膀迅速向着后方退去。

boss充满仇恨的小眼睛死死地盯着狮鹫,见狮鹫退去,作势就要去追。

可是紧接着下一秒,一柄战斧狠狠地落在了它的身上。

【-22】

boss一声痛呼,同时它的注意力,又被牛头人吸引了过去。

【-38】

【-22】

【-17】

【-160】

【+40】

一道又一道的数字飘过,boss的血量已经见底。

【-160】

小恶魔最后一道伤害打出,宣告着它的魔力值归零。

此时boss的血量,只剩下185点。

刚才接连出现的几次暴击,让boss的血量有了些许的变化,容错率变得更高。

李浮世的眼中也同时浮现出了激动的神情。

这可是越级杀怪啊!

而且还是越级杀boss!

虽说仅仅是9级杀10级。可是哪怕上一世,李浮世都没做到过越级杀怪,更别说是越级杀boss了。

越级杀boss的好处,虽然游戏官方没有明说,但是前世无数的玩家已经证明过。

成功击杀boss后,有大概率出与boss同等级的装备。

要知道,这只boss可是稀有级的。

现在拍卖行上,一把普通级的白装武器,都能够卖到2万联邦币一把。

这时候要是忽然出现一件稀有级装备,那些神豪玩家们还不得同时陷入疯狂?

“加油!胜利就在眼前。”

【-38】

【-22】

【-17】

【-1】

一点伤害是没有魔力值的小恶魔打出来的。它的物理攻击力只有微弱的2点,根本破不开boss的防御。

伤害不高,侮辱性极强!

可是这一点伤害,却像是催命的符纸一样,一点一点的将boss推进深渊。

【-38】

随着狮鹫最后一爪子抓下,boss悲鸣一声,倒在了地上。

【获得经验值90。】

【您已升级,当前等级:lv.10。】

【获得1点自由分配属性点。】

【小恶魔已升级,当前等级:lv.10。】

【小妖精已升级,当前等级:lv.10。】

【半人马已升级,当前等级:lv.10。】

【牛头人已升级,当前等级:lv.10。】

【狮鹫已升级,当前等级:lv.10。】

【恭喜您,成功击杀隐藏boss,现已开启隐藏副本蝙蝠洞穴。】

【鉴于您是全服第一位击杀boss的玩家,获得额外奖励:幸运值+1,人族声望+1。即将进行全服通告,是否隐藏昵称?】

“隐藏。”

【公告:恭喜神秘玩家,首次击杀10级稀有级boss吸血蝙蝠领主成功,获得额外奖励:幸运值+1,人族声望+1,现已开启声望系统。】

其他玩家们,看到这条公告时,又沸腾了。

这次比上一次还要强烈。

有些速度快的人,立刻打开了等级排行榜,发现等级第一的夜未央,9级89经验竟然来到了第二位。

而第一则被神秘玩家以碾压之势牢牢占据着,10级50点经验值。

而魔兽排行榜上,前五的位置也被神秘玩家的魔兽们牢牢占据着,等级也都是10级50经验。

与之前不同的是,魔兽排行榜上竟然多出一位。

而且这只魔兽竟然是狮鹫经过一次进化后的角鹰。

虽然排在第六名,可是这只角鹰的属性太过于垃圾。

但是即便如此,也足够令人感到惊讶。

要知道,现在可是游戏前期,一只一次进化的魔兽,能够起到多大的作用,相信不用说,大家也都清楚。

未进化的魔兽,升级成长增加两点随机属性点;进化一次的魔兽,升级成长可是增加三点随机属性点。

可别小看这一点属性点。

单单这一点属性点,就能够令其拥有者,领先一大批玩家。

李浮世并没有在意其他人的反应,听着游戏系统的提示,一脸的舒爽。

“果然,boss奖励就是丰厚,单单经验值,就足足有90点。更不用说还有爆出的装备和奖励的人族声望。这些可都是好东西。”

声望值这个东西,获取途径并不多,但是用处却是很广。

每一点人族声望,就能够提升一点所有人族npc亲密度。

每100点亲密度,关系就会更进一步。

亲密度等级划分,从低到高依次为:仇恨【-300及以下】、厌恶【-299~-200】、排斥【-199~-100】、冷淡【-99~-1】、普通【0~99】、相识【100~199】、友善【200~299】、信任【300~399】、尊敬【400~499】、崇拜【500及以上】。

关系越亲密,游戏中获得的便利越多,同时也有更高的概率获得隐藏任务,或者从npc处购买隐藏的道具。

如果异性npc亲密度达到一定程度,甚至可以与npc结婚。

当然,这也不是说同性npc之间的亲密度就没什么用了。

当亲密度达到一定等级时,在你遇到危险的时候,甚至会有npc不远万里,前去相救。

而且在你打副本的时候,还有概率一同携带npc进入副本。

有些在副本中特定的剧情,只能由特定的npc触发。

而亲密度的用处远不止这点。

当游戏入侵现实后,亲密度到达一定等级,npc同样也会主动进行保护。

与之相反,亲密度越低,npc的态度越冷淡。

当亲密度达到仇恨时,那么恭喜你。游戏入侵现实后,不光要面对魔兽的追杀,还要同时面对npc的追杀。

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